За время своего существования библиотека DirectX претерпела большие изменения. Мы будем рассматривать возможности самой современной (на момент написания этой книги) версии API DirectXPЂЂЂ версии 9.0. Помимо различных технологических новшеств, отражающих появление новых устройств, в этой библиотеке впервые представлен managed-интерфейс, позволяющий легко использовать DirectX в программах для платформы .NET Framework.
Создание сложных и высокопроизводительных мультимедийных программ требует непосредственного доступа к аппаратным ресурсам. Библиотека DirectX содержит набор низкоуровневых программных интерфейсов, предоставляющий такой доступ Windows-программистам. Если вы собираетесь создать увлекательную сетевую игру, мультимедийное приложение или хранитель экрана с использованием трехмерной графики ЂЂЂ безусловно, стоит начать с рассмотрения возможностей DirectX.
Применение методов удаления невидимых деталей в Direct3D.
Инициализация графических режимов;
Работа с графическими устройствами;
Версии DirectX 9 для Windows и .NET Framework;
Состав и архитектура библиотеки DirectX 9.0;
ЂЂЂРабота с графикой средствами Direct3D Работа с графикой средствами Direct3DГлава из книги "Программирование графики: GDI+ и DirectX".Авторы: Источник: Опубликовано: 12.07.2005Версия текста: 1.0 В этой главе рассматриваются:
Комментариев нет:
Отправить комментарий